8-bit 色域
将图像降为有限色板——早期计算机图形和复古游戏主机的硬边缘色彩量化效果。

关于这个效果
8-bit 色彩量化将数百万种颜色减少到屈指可数,创造出 NES、Game Boy 和早期 PC 图形特有的色彩断层效果。色板大小从 2(纯黑白)到 256(微妙海报化)可调。可以开启抖动来柔化过渡。
4-8 色获得地道的 Game Boy 美学;16-64 色进入经典 16 位主机领域。配合像素化获得完整的复古游戏视觉。
可调参数
- ▸颜色数 — 色板大小(2–256)
- ▸抖动 — 开关抖动以柔化过渡
最适合
复古游戏艺术、像素艺术、Game Boy 美学、海报化设计
使用场景
- ▸Game Boy 风格截图
- ▸复古游戏模拟图
- ▸海报化设计
- ▸低色彩艺术挑战
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